ちはろぐ: 日別日記 2006年3月 7日
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2006年3月 7日(火)
メモリーチェック/メモリーテストを繰り返し、OSをインストールし、環境を復旧させる時間の間
エントリーID:1803 [ 周辺機器(パーツ) ] パソコン->周辺機器(パーツ)
メモリーチェック/メモリーテストを繰り返し、OSをインストールしている時間の間なにも出来ずに時間が経っていく。
WindowsUpdate/MicrosoftUpdateでパッチを当てて、手元に保存してあるWindowsUpdate/MicrosoftUpdateでは配布されていないパッチを当てて、ソフトのインストールやうちのオリジナルデータの環境を復旧させる時間の間は付きっ切りで作業をして時間が過ぎていく。
最近、「パソコンとネットから距離を置く」ことを考えていたりもしたので、前者のその時間の間は実生活での普通に実行しなくてはいけないもしくは実行したい他の事をしていればそれで済むけど。
後者は付きっ切りで考えたり調べたりしながら操作をしなくてはダメなので、うち自身の時間も奪われたまま時間が過ぎて無駄なよーな……
まぁ、そう言う訳でバルQ(バルク)のメモリーの当たり(ハズレ?)を引くことも無く、それなりの安定したパソコン環境に戻った模様。
……いつものように故意にメール環境は復旧させてないけども、これもそれなりに巨大なメールサーバ化している tomo-net.org に転送して貯めてあるのでオマケのWebメール機能で確認だけは出来るし(返信も出来ないことは無いけど。あとHTMLメールは読めない)
んで、問題が出ていたDDR266(PC2100)で512MBが2枚のメモリーだけども1枚は問題が無いと判断していたので、2枚の内どっちがその1枚かを判別するのにメモリーチェックソフト/メモリーテストソフトを繰り返して選別。
使ったソフトはマイクロソフトの「Microsoft オンライン クラッシュ ダンプ解析サービス - windiag」で配布されている「Windows メモリ診断」(Windows Memory Diagnostic)。ちなみにWindows上で動かしてチェックするソフトじゃなくて(そうだとWindowsが起動できないとチェックできない……)、CD-R/RW(DVDでもいけるかも)かFDで起動してチェックするソフトですヨ?
使っている感触でこっちのほうが、有名な「memtest86+」ってソフトよりも確実にメモリーエラーを見つけてくれるような気がするし。
選別して残ったメモリーは現在256MB+512MBのメモリーを載っけてて768MBになっているキレ病人マシンの256MB(なぜかDDR333(PC2700)のをパクられた(>_<))のメモリーと差し替えて1GBに増量予定。危ない気がしないでもないけど……
選別が終わったら、買い替えるのに買ってきたDDR400(PC3200)で512MBのバルQ(バルク)な2枚のメモリーも入れ替えてテスト。
……とりあえず当たって(ハズレて?)はいないようだけども、高負荷/高温時にどうなるかは不安があるところ……
んで、メモリーを入れ替えてある程度使ってから折りを見てOSを再(新規)インストールするつもりだったけども、少し動作を確認した程度でインストールに突撃。
いつものように別ドライブから起動して Windowsフォルダ を消して、 Program Filesフォルダ と Documents and Settingsフォルダ をリネームした上でそのフォルダ内の必要の無いフォルダとファイルを消してから、フォーマットせずにWindowsXPSP2Proのインストールを開始。
有名な「インストール完了まで:約39分」の表示(機器に問題があるとこの表示のまま固まったりするらしー)の割に、インストールだけなら20分で終了。
WindowsUpdate/MicrosoftUpdateでパッチを当てて、手元に保存してあるWindowsUpdate/MicrosoftUpdateでは配布されていないパッチを当てて、ソフトのインストールやうちのオリジナルデータの環境を復旧させて設定を変更してどうにか使える状態に。
それにしてもキレ病人マシンまでメモリー1GBになって複雑な気分……CPUクロックもメモリー帯域も全然違うけども容量だけならうちのと一緒……(>_<)
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キレ病人マシンのメモリー容量表示。1,048,048 KBじゃなくて、1024MB(1048MB?)とか1GBで表示できないのですか……
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うちののCPUクロックとメモリー容量表示。2.99GHzだとなんか損した気分なので201MHzに設定して、3.01GHzにしたった。
……768MBもあれば特にメモリーが足りないなんてことは無いだろうと思っていたキレ病人マシンが1GBにした恩恵を感じたそうで。鈍感なくせに……
FF11内にログインしたときのディスクアクセスが減ったのでメモリーが足りなくてハードディスクにスワップしてたのだろうとの結論に。
……なんか損した気分……無駄に1GB積んでるくらいで良かったのに!!(酷い)
あまり余計にメモリーを使っていないキレ病人マシンでこれだと、余分にメモリーを使いまくってる(CPUパワーも無駄に消費ちう)うちのでは1GBでも足りないのではなかろーか?絶対足りない気が……
追伸:
譲ってもらって使ってたDDR266(PC2100)で512MBのメモリー4枚は、最初はうちのに3枚(メモリースロット3つしかなかった……)でキレ病人マシンに1枚使ってたんだけども、うちが特価販売のマザーボードに変更したり故障でマザーボードを変更したりしてメモリーがマザーボードを渡り歩いている間に2枚がエラーを出して脱落して(1枚は目で見て判るくらいに部品がずれてた)、現在はその内の2枚がキレ病人マシンの中で生きています。
続きは買ったメモリーのレイテンシー数値や、メモリー帯域が変わったことによるベンチマーク性能変化(実性能はそれほど上がらないかも知れないし、逆にもっと上がってるかも知れない)のメモ。
……まぁ、パソオタ用だけどもここまでの変化をメモしてあるところもそうそう無いんじゃないかなぁ?と……
買ったバルQ(バルク)DDR400(PC3200)で512MBなメモリーのレイテンシー情報をCPU-Zと言うソフトで見てみた。

買う前に判っていたCL2.5以外の部分は3-3-8だそうな(詳しくないので速いのやら遅いのやら判らない)
故意にDDR266(PC2100)設定で使ってみたら、CL2(2.5だったっけか?)の2-2-5で動いてた。
以下、メモリー帯域が変わったことによるベンチマーク性能変化のメモ
環境:
- CPU:Intel ペンティアム4-3EGHz/3GHz(Prescott FSB800MHz)
- ECS 865PE-A(2.0)(Intel865PEチップセット)
- メモリー:PC3200/DDR400-1GB(512MBx2)デュアルチャネル
- ビデオカード:GygaByte GV-N66256DP(HSI変換AGP版 GeForce 6600 256MBで標準でコアクロックが300MHzから400MHzにオーバークロックされてるのにファンレスと言う不思議なビデオカード)
- サウンド:オンボード AC'97 Realtek ALC650
- OS:WindowsXPSP2Pro
- ドライバ:NVIDIA ForceWare Release80 Version 84.12β
ドライバの設定:
- アンチエイリアシング設定:オフ
- 異方性フィルタリング:オフ
- システムパフォーマンス:クオリティ
- 垂直同期:オフ
FFベンチ:
今回の構成での結果:
| ベンチ\HT | HT-ON | HT-OFF | ||
|---|---|---|---|---|
| FFベンチ無印 | 6082 | 6117 | ||
| FFベンチ2 | L-5790 | H-4686 | L-5709 | H-4672 |
| FFベンチ3 | L-6136 | H-4067 | L-6035 | H-4028 |
以下の前回や前々回の結果から見ると、一番前の結果であるビデオカード購入時のテストから比べると、CPU性能が上がった代わりにメモリー帯域が下がってもベンチ結果は上がっているのと、その次にメモリー帯域の大幅な向上に比例してベンチ結果も向上しているのが判断できるかなぁと。
あと、ハイパースレッディング機能(Hyper-Threading Technology)のON/OFFで微々たる変化をしていた部分に逆転しているところもある模様(まぁ、ベンチ結果が結構幅が揺れるので最低値と最高値を選び分ければこう言うのはどうにでも見せられるけども(苦笑)。とりあえず平均でも最大でも最低でも無いテキトーな時の数値を選んであるので気にしない)
CPU:ペンティアム4 3EGHz。メモリーDDR266(PC2100)シングルチャネルでのFFベンチ:
| ベンチ\HT | HT-ON | HT-OFF | ||
|---|---|---|---|---|
| FFベンチ無印 | 5360 | 5371 | ||
| FFベンチ2 | L-5165 | H-4319 | L-5175 | H-4315 |
| FFベンチ3 | L-5241 | H-3540 | L-5166 | H-3504 |
以下のビデオカード購入時の結果と比べて、メモリー帯域が下がっていてもCPU性能向上分のベンチ結果の向上が見える。
それと微々たるものだけどもハイパースレッディング機能(Hyper-Threading Technology)をOFFにすると10~20(本当に微々たるモノだね……)の上昇があったことが見える。
CPU:ペンティアム4 2.26GHz。メモリーDDR266(PC2100)デュアルチャネルでのFFベンチ:
| FFベンチ無印 | 4527 | |
|---|---|---|
| FFベンチ2 | L-4324 | H-3813 |
| FFベンチ3 | L-4492 | H-3042 |
3DMark05:
今回の構成での結果:

フリー版ではテスト結果のAllの数字には計算されないみたいだけども、「CPU TEST」の数値が4223と大幅に向上。
CPU:ペンティアム4 3EGHz。メモリーDDR266(PC2100)シングルチャネルでの結果:

この前のメモリー買い替え前の準備の話題から持ってきた結果。
……えーと……メモリー帯域が下がっているせいか、「CPU TEST」の数字が2876と、CPU:ペンティアム4 2.26GHz。メモリーDDR266(PC2100)デュアルチャネルの結果からあまり向上してない……(>_<)
CPU:ペンティアム4 2.26GHz。メモリーDDR266(PC2100)デュアルチャネルの結果:

クリスマス前にビデオカードを買ったときの話題から持ってきた。「CPU TEST」の数字は2588。
まぁ、こんなところでメモ終わり。
2006年3月 7日のこの話題だけを読む/Permlink
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「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」(Fantasy Earth THE RING of DOMINION)をインストール
エントリーID:1804 [ ネットゲーム ] ネットゲーム
やっとうちのぱちょこんが安定化したので、この前買ってからパッケージを包んでいるシュリンクの開封さえしてなかった「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」をインストールしてみた。
……連日結構な数の障害情報が出てるねぇ(苦笑)。うちはそう言うの嫌じゃないけども。
ありゃ?メディアはDVD-ROMかと思ってたら、CD-ROMが2枚でインストール容量も少なめ。さらにCD-ROMも「何か」のネットゲームの拡張ディスクと違って2枚入るケースに入っている訳では無く、1枚ずつケースに入ってるし……
……問題は「ファンタジーアース」をプレイするPOLIDをまだ決めかねているので、プレイするどころかバージョンアップさえ出来ないことで……
そして既に1ヶ月くらいプレイオンラインビューアー(PlayOnlineビューアー)や、プレイオンライン・フレンドリスト・アプリケーションでPOLにさえ繋いでないさ!
続きはインストール時の感想(特に付属のPOLビューアーをインストールした時)、説明書を読んだり、インストールしてみてコンフィグを起動したり、ヘルプを読んでみた感想。
うちのぱちょこんはWindowsの再(新規?)インストール直後でPOLビューアーが入ってないので、「ファンタジーアース」のインストールCDからPOLビューアーをインストールしてみたら……インストール先がFF11のPOLビューアーと違う!(Windows版「フロントミッションオンライン」や、最近のFF11のパッケージも違う?)
インストール時の指定フォルダの中に「\SQUARE\PlayOnlineViewer\」ってフォルダを作ってインストールしてたのに、「\SquareEnix\PlayOnlineViewer\」ってフォルダを作ってインストールされてるし……(Windows版FF11が発売されたのはエニックスとの合併前だったからね……)
うち用のスタートメニューに作ってあるショートカットが半壊……うわ~ん!(>_<)
その上、このPOLビューアーはインストール後に起動すると、ログイン操作をしなくてもいきなりバージョンアップを行う仕様に……(1度バージョンアップするとログイン操作をしないとバージョンアップ確認はしない)
「ファンタジーアース」はさらに「プレイオンライン・フレンドリスト・アプリケーション」をインストールしないとプレイどころかインストールさえ出来ないんだけども、説明書のどこにも「プレイオンライン・フレンドリスト・アプリケーション」自体の使い方が載ってないんだけども……
「プレイオンライン・フレンドリスト・アプリケーション」にPOLIDを登録したりしておかなくても、勝手に機能を使うってことカナ?
今まではプレイオンライン対応Windows版ソフト本体側に付けていた機能を分離して共通化したって感じかなぁ……「プレイオンライン・フレンドリスト・アプリケーション」と連携して呼び出す次のWindows版ソフトがいつ出るのか、そして出るのかさえ判らないけど……
んで、「ファンタジーアース」のコンフィグ。
……また「テクセルアニメーション」なんて造語を作ってるけど……「水面の写り込み」をONにしていないと反映されないので注意。
ちなみにテクセル≒ピクセルで、テクスチャ上のピクセルをテクセルと言うんだけども……と言うことはこれはテクスチャでのアニメーション?
「テクスチャ解像度」って設定があって「標準」(これがデフォルト)、「1/2」「1/4」まで設定があるけども、これは元からそれだけの種類の解像度のテクスチャが用意されてて、解像度を下げると見た目が荒くなる代わりに描画負荷や、メインメモリやハードディスクからのVRAMへの転送の負荷が下がるって意味かな?
「影の品質」って設定があるけども、最高レベルの設定の「全員詳細」の1つ下の「自分詳細」のヘルプが間違っているか、実際の動作がそのとおりならちょっと動作が変なような?
「自分詳細」に設定すると、自分には詳細な影が付くけども他には簡易な影さえ付かないそーな。
普通ここでは、自分には詳細な影が付いて他には簡易な影が付くのが正解じゃないかなぁ……??
説明書には詳細が書いてないけども、ゲーム内にもゲーム内でのコンフィグがあるっぽい。
あと、パッドコンフィグでの標準設定系の設定が説明書や公式サイトでのパッド操作の解説とちょっと違うっぽい(初期設定ではオートランの代わりにターゲットロックが入っている)
それにしても説明書を読んでても「羽カーソル」って言葉が出てくる割にはその意味が判らない……パッドとキーボードとマウスを併用するとほとんど出す必要のないカーソルっぽいけど。
2006年3月 7日のこの話題だけを読む/Permlink
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