ちはろぐ: 日別日記 2005年5月17日
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2005年5月17日(火)
今日PlayStation3が発表されて、Xbox360にはFF11が出るけども……
エントリーID:1441 [ ゲーム機 ] ゲーム機/パソコン
「PlayStation3」は来年春頃発売予定だそうで。
「プレイステーション3スペック判明! PS、PS2下位互換あり コントローラはBluetoothで最大7個まで、PSPも接続可能!!」(ImpressGAME)
「SCEI、「プレイステーション 3」を発表。発売は2006年春!! PS/PS2と互換性あり」(ImpressGAME)
「【速報】「プレイステーション3」詳細スペック発表!「E3 2005」にプロトタイプ出展」(電撃)
「ラストにはプレイステーション3を初披露!SCEカンファレンスは驚きの連続」(電撃)
「ソニー、PS3の詳細発表へ」(ITmediaGames)
「PLAYSTATION 3は2006年春に登場」(ITmediaGames)
「PS3はSDカードとCFにも対応」(ITmediaGames)
……なんて記事も出てるんだけども、ビデオ表示機能やコントローラー周りとかは凄くても全く何も面白くないんだけど、既存の機器を利用した部分にちょっと興味が……そう言えばPS2/PSと互換性があるとか。現行のXboxの本体とソフトを売らないといけない時期にポロポロと次期Xboxの情報を漏らして買い控えとかをさせた会社とは違うネ。
「Xbox360」には急にこんな発表が……
「マイクロソフト、Xbox 360のゲームタイトルを発表「ファイナルファンタジー XI」も発売決定」(ImpressGAME)
「スクウェア・エニックスがXbox 360に参入!――第1弾は「FINAL FANTASY XI」」(ITmediaGames)
「[E3 2005]マイクロソフトがXbox360の展開を発表。予想通りの「DOA4」と予想もしない「FFXI」が!」(RBB TODAY)
ITmediaGamesの記事に1枚とRBBTODAYの記事に1枚、「Xbox360」の「FF11(FFXI)」の画面をプロジェクターに投影した画像を撮影した写真があるけども、鮮明さや高解像度さを置いといて滑らかで柔らかい画面になってるし(これは、目先の鮮明さや高解像度は当然として、滑らかで柔らかい画面を描画できるそれだけの表示性能があると言う意味)
……既存のゲームではあるけども、「Xbox360」と「FF11(FFXI)」が発売されたら、Windows版FF11を必死にスペック競争しながら動かしたりするより「Xbox360」で遊んだほうがマシなんじゃないかと……PS2版FF11プレイヤーも乗り換える価値はあるんじゃないかなぁ?PS3ではいくらPS2と互換性があるとは言え、既存のPS2用FF11は動かない可能性が高いし。
とりあえずうちはどちらの機種も買わない(買えない(>_<))と思うけど、PS3の気になる既存技術製品部分は続きで。
「PlayStation3」で既存の機器を利用していて気になる部分。
USB2.0ポートが前面に4個、背面に2個。メモリースティックが標準サイズとDuoサイズ対応(どちらも当然PRO対応。共通スロットかサイズ別スロットになるのかが興味があるところ)
SDメモリー/miniSDカード対応。コンパクトフラッシュ(Type1/2)対応。
……こんだけメモリーカードに対応してどうやって使い分けるんだろう……
一番のキモはギガビットLANポートが3つあって、頭の弱い記事ではINx1、OUTx2って書かれてるけども、これはルーターとかであるWANポートx1、家庭内LAN用LANポートがx2と言う意味で、下手するとブロードバンドルーター機能を内蔵している可能性あり。家庭内に既存のブロードバンドルーターがあって、ブロードバンドルーター機能を使用しない場合は全てが共通のLANポートになるんじゃないかなぁ……
5/20追記:
「本田雅一のE3レポート - SCEI 茶谷公之CTOインタビュー」(ImpressPC)
によるとルーター機能は無いけども、IN/OUTの説明は後日行うとか……
無線LANが「IEEE 802.11 b/g」対応らしいけども、これもクライアントとしてだけではなく、ブロードバンドルーター機能に付随してアクセスポイント機能もあると見て良いかと(実際にPSPをワイヤレスコントローラーに出来るとか。アクセスポイントとしての接続じゃなくてアドホック接続だと思うけど)
……「Xbo360」とか「PlayStation3」のCPUとか描画機能には興味が無いけども、「PlayStation3」の既存の家電/デジカメ/パソコンと共存できそうな部分にはかなり興味が出てきたかなぁ……
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「プレイオンライン・フレンドリスト・アプリケーションβ版」をインストールしてみたけども……
エントリーID:1442 [ FF11 ] ネットゲーム->FF11/パソコン
「PlayOnline.com」の「ダウンロード」で配布されているWindows用「プレイオンライン・フレンドリスト・アプリケーションβ版」をダウンロードしてインストールしてみた。
一種のインスタントメッセンジャー(IM)のように動く感じ(チャット機能は無いけど)
……気にしないヒトは気にしないんだろうケドも、すでに問題を発見(>_<)
FF11というかPOLビューアーを複数の機器で同じPOLIDでログイン出来るようにしているヒトの一部は知っているだろうけど、それらの機器で同じPOLIDで別々にPOLに接続してる場合でのメッセージの送受信は、送信した分は良いとして受信したものは未読であろうともその時POLに接続していた機器に保存されるのです。
……そしてこの「プレイオンライン・フレンドリスト・アプリケーションβ版」も、「プレイオンライン・フレンドリスト・アプリケーションβ版」にPOLIDを登録してからインストール先フォルダを見ると、送受信したメッセージを保存すると思われるフォルダが……
そんなに受信メッセージをバラバラな機器や場所(Windows版の場合は1台でPOLビューアーの部分と「プレイオンライン・フレンドリスト・アプリケーションβ版」の部分で別……)に保存してどうするんじゃ~!
……Windows版POLビューアーがインストールされていれば、うまく内部IDを判別してそっちに保存すれば良いのに……
ちなみにうちはメッセージを1台のPS2だけで受信するために、Windows版POLビューアーでログインする前にPS2版POLビューアーでログインしてメッセージ類を受信してから、Windows版POLビューアーでログインしてました(過去形)
……「プレイオンライン・フレンドリスト・アプリケーションβ版」を起動する前にも、PS2版POLビューアーでログインしないと駄目な気がします。
最近耳に入っているWindows版FF11の動作上の問題:
マイクロソフトのチルトスクロールホイール系マウスのホイールボタンでメニューが出ない→InteliPoint5.xで「ホイールボタン」に「オートスクロール」を割り当てる。FF11観光案内所サポートBBSでの話題。こんなボタンの割り当ての差で動作が変わってもって気がしないでも無く……
NVIDIA GeForce 6200A(以前のPCI-Express変換版ではなくAGPネイティブ版)でFF11の画面表示異常→5/17現在でビデオカード製品付属ドライバが唯一の対応ドライバなので打つ手無し。NVIDIA公開のリファレンスドライバ ForceWare 71.89 ではGeForce 6200Aには未対応。
追伸:
やっぱうちはアホなので時間があれば、見つけたこと思ったこと感じたことなんかの何かを書きとめてないとダメっぽく……(>_<)
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